Horário 2025.1
Segue os horário das aulas para o semestre 2025.1 atualizado:
Segue os horário das aulas para o semestre 2025.1 atualizado:
Segue os horários das aulas para o semestre 2024.2 atualizado:
A 6ª Anima Jam está logo aí! Esse evento é um desafio de criação de curtas de animação, onde os participantes se juntam em equipes de até 5 pessoas e desenvolvem um vídeo de animação em 9 dias, de acordo com um tema que será revelado no início do evento.
O evento é totalmente gratuito, e acontecerá tanto na modalidade online quanto presencial. Qualquer pessoa com 14 anos ou mais pode participar do evento, independente de estar ou não em uma instituição de arte.
A 6ª Anima Jam irá começar nesta sexta, dia 17 de maio, às 20h, através de uma live de abertura do evento pelo canal do YouTube. Os participantes terão até dia 26 de maio (domingo) para enviarem seus curtas finalizados.
Esta edição contará com duas categorias principais de premiação, cujos vencedores serão determinados por um júri de avaliação independente. As categorias de premiação são: “Melhor Curta de Animação”, e “Melhor Curta Universitário”. Além disso, as equipes podem se inscrever em diversos desafios extras, que também terão premiações específicas.
Participantes da UFSC (e comunidade) podem se inscrever também através do formulário à seguir: animajam.com.br/ufsc
O Projeto Anima Jam é um coletivo de eventos e projetos de animação, com o objetivo de conectar e fortalecer a comunidade de animação independente pelo Brasil todo. O coletivo surgiu em 2018, através de estudantes do curso de Animação da UFSC, com a ideia de realizar eventos para a criação de mais curtas de animação dentro do curso, até abrir o evento para o Brasil todo em 2020.
Segue os horários das aulas para o semestre 2024.1 atualizado:
De acordo com o calendário acadêmico, o ajuste de matrículas para o semestre 2024.1 se dará da seguinte forma:
Dias 4 e 5 de maio: período para solicitação, pelos estudantes, de ajuste de matrícula excepcionais (inclusões e/ou cancelamentos de matrícula em disciplinas) para as coordenadorias. Deve ser feito pelo portal de atendimento institucional (clique aqui).
Dias 6 e 7 de maio: Período para análise e processamento, pelas coordenadorias, das solicitações de ajuste de matrícula excepcionais (inclusões e/ou cancelamentos de matrícula em disciplinas).
Portanto fiquem atentos aos prazos e, qualquer dúvida, entrar em contato com a coordenação no email
Informamos que o Regimento de Atividades Complementares foi atualizado e aprovado em reunião de colegiado em 14/12/2023. As disciplinas a serem validadas são as seguintes:
Disciplina a ser validada | Quantidade de horas a serem validadas | Documentos necessários para o pedido |
EGR7600 Atividade Complementar de PESQUISA |
72 horas-aula de participação em projeto de pesquisa com carga horária mínima de 200 horas (é possível somar até dois projetos de pesquisa para fechar 200 horas) | Comprovante expedido pela IES, órgão de fomento ou Laboratório onde a pesquisa foi realizada. |
EGR5681 Atividade Complementar de EXTENSÃO |
72 horas-aula de participação em projeto de extensão com carga horária mínima de 200 horas (é possível somar até dois projetos de extensão para fechar 200 horas) | Comprovante expedido pela UFSC (SIGPEX) ou Laboratório em que foram desenvolvidas as atividades de extensão |
EGR7601 Atividade Complementar de MONITORIA |
72 horas-aula para cada semestre de monitoria | Certificado de monitoria emitido pela UFSC |
EGR7602 Atividade Complementar de ESTÁGIO |
72 horas-aula por 300 horas relógio de estágio (equivalente a 360 horas aula). É possível somar até 3 estágios diferentes para somar 300 horas relógio. | RAENO (modelo SIARE) assinado. Para o caso de utilizar mais de um estágio, anexar o RAENO de cada estágio. |
EGR7603 Atividade Complementar de PRODUÇÃO CIENTÍFICA E ACADÊMICA |
72 horas-aula por 30 pontos* relativos à produção. | Cópia do artigo e comprovante de publicação (para produção científica) |
EGR7604 Atividade Complementar: UIPI |
72 horas/aula por 200 horas de atividades em projetos realizados na UIPI e registrados nos sistema SIGPEX pelo professor(es) supervisor(es) | Certificado gerado pelo SIGPEX. |
EGR5686 Atividade Complementar: EVENTOS E CURSOS Extracurriculares |
72 horas-aula para a somatória de 200 horas de certificados de participação em eventos (é possível somar vários certificados para fechar 200 horas) e/ou 72 horas-aula para a somatória de 200 horas de certificados de participação em cursos extracurriculares (é possível somar vários certificados até alcançar 200 horas) | Certificado(s) do(s) evento(s) que contenha(m) a carga horária cumprida e/ou Certificado(s) do(s) curso(s) que contenha(m) a carga horária cumprida. |
EGR5687 Atividade Complementar: EXPOSIÇÃO E/OU PRÊMIOS |
72 horas-aula por 20 pontos relativos à produção (vide tabela de pontos no anexo 01 do Regulamento de Atividades Complementares) * | Certificado de expositor (para exposição) / certificado de premiação (prêmios) |
O regimento completo e as instruções para o processo de validação estão disponíveis aqui.
* Tabela de pontuação relativa a produção científica
Descrição da atividade | Pontuação |
Artigo publicado em periódicos internacionais | 40 pontos por artigo |
Artigo publicado em periódicos nacionais | 30 pontos por artigo |
Artigo publicado em Anais de eventos internacionais | 25 pontos por artigo |
Artigo publicado em Anais de eventos nacionais | 20 pontos por artigo |
Resumo de artigo publicado em revistas ou anais nacionais ou internacionais | 10 pontos por resumo |
Livro publicado. | 50 pontos por livro |
Capítulo de livro publicado. | 20 pontos por capítulo de livro |
Exposição de produção (produção própria) – física ou virtual em Feiras, Disciplinas, Exposições e outros eventos da mesma natureza | 20 pontos por exposição |
Prêmio em concursos diversos (área de Animação) – 1o lugar | 30 pontos (1o lugar) |
Prêmio em concursos diversos (área de Animação) – 2o lugar | 20 pontos (2o lugar) |
Prêmio em concursos diversos (área de Animação) – 3o lugar | 15 pontos (3o lugar |
Prêmio em concursos diversos (área de Animação) – classificação | 10 pontos (classifi |
Horário | Participante | Título | Local |
10h | Gleyston Barbosa Martins | Produção de uma animação com estética anime: quebrando tabus sobre a produção de animes fora do japão | Sala Hassis |
16h | Murilo Batista de Almeida | Escala de gerenciamento de escopo de assets: priorização e categorização de assets de animação 2d para jogos de narrativa não linear | Sala Hassis |
17h | Renan Colzani da Rocha | Jogos eletrônicos e educação: uma análise do uso da mídia como recurso pedagógico | Sala Hassis |
Horário | Participante | Título | Local |
10h | Juliana Pelozato | Processo de desenvolvimento de teaser em 3D para animação de terror | Sala Hassis |
11h | Isabella Nalin Fais | Desenvolvimento de Colorscript para cinemática de jogo | Sala Hassis |
15h | Olavo Pereira Ramos | Criação de vídeo em motion graphics com foco em conteúdo educativo: a divulgação científica por meio da animação | Sala Hassis |
Horário | Participante | Título | Local |
9h | Yasmin Medeiros da Silva | Design de Personagens baseado no universo narrativo de Nárnia | Link |
10h | Giovana Nicóli | Animação como recurso didático na exploração de conceitos da psicologia analítica | Link |
Horário | Participante | Título | Local |
10h | Junio Pereira Andrade de Almeida | Pandora: desenvolvimento de uma animação 2d digital inspirada na estética da vanguarda europeia | Sala Hassis |
11h | Letícia Maria Fraporti Zanini | Animação como recurso didático na exploração de conceitos da psicologia analítica | Sala Hassis |
13h | Maria Carolina Lucena de Melo Souto | “Sala de Espera” – Adaptação de pintura à óleo em uma cena virtual 3D para interação em Realidade Virtual | Sala Hassis |
17h | Kimberly Araujo Lazzarin | O uso da cinematografia em cutscenes de jogos 3d como ferramenta para criação de experiência emocional | Sala Hassis |