Graduação em Animação – UFSC
  • Disciplinas Optativas 2026.1

    Para o semestre 2026.1 teremos as seguintes disciplinas optativas disponíveis:

    GMT7195 – Empreendedorismo – Segunda 13h30 – 3 aulas – 54h/a – turma 06455
    Ementa:
    Empreendedorismo. Conceitos e breve histórico. Profissional empreendedor. O empreendedor nas organizações. Design e empreendedorismo. Noções de Administração do seu próprio negócio. Plano de Negócios
    Professor: Paulo de Tarso Mendes Luna

    GMT7485 – Tópicos Especiais em Animação 1 – Quinta 08h20 – 3 aulas – 54h/a – turma 06455
    Título: Figurino para personagens de Animação
    Ementa:
    Construção e design de figurinos para produções audiovisuais animadas. Análise social e histórica dos figurinos na animação, cinema e teatro. História da Indumentária e da Moda aplicada à animação. Composição visual e narrativa no design de personagens. Desenvolvimento de estudos, esboços e protótipos de figurinos em escala para animação
    Professor: Luiz Fernando Gonçalves de Figueiredo

    GMT7486 – Tópicos Especiais em Animação 2 – Terça 13h30 – 4 aulas – 72h/a – turma 06455
    Título: Introdução a programação para jogos digitais
    Ementa:
    Lógica, algoritmo, linguagens de programação, comandos, procedimentos e funções aplicados na criação de jogos digitais.
    Professor: Eduardo Ferreira Ribeiro

    GMT7471 – Arte para Games – Quinta 14h20 – 3 aulas – 54h/a – turma 06455
    Ementa: Criação de arte para jogos e suas implicações projetuais, conceituais e tecnológicas. Contagem de polígonos, texturas e plataformas de renderização em tempo real.
    Arte para Games.
    Professor: Eduardo Ferreira Ribeiro


  • Apresentações de Trabalhos de Conclusão de Curso 2025.2

    Segunda – 1 de dezembro

    Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca
    9h00 Marcus Martini Silva Comunicação Visual em VFX para Jogos Competitivos: Análise e Desenvolvimento Inspirados em MOBAs Auditório Henrique Fontes
    Nicholas Bruggner Grassi
    Flávio Andaló

    Gabriel de Souza Prim

    16h00 Bruno Napoleão do Amarante Medeiros Pool Friday: desenvolvimento de jogo digital experimental Auditório Henrique Fontes
    Nicholas Bruggner Grassi
    Nicolas Canale Romeiro

    Alexia Araújo

    Terça – 2 de dezembro

    Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca
    14h00 Eduardo Santos Dalmas IMPORTÂNCIA DOS EFEITOS VISUAIS NA TRANSMISSÃO DE INFORMAÇÕES EM JOGOS DIGITAIS Auditório Henrique Fontes Monica Stein Nicholas Bruggner Grassi

    Flávio Andaló

     

    16h00 Pedro Garutti Cadê O Salame? Auditório Henrique Fontes
    Luiz Fernando Gonçalves de Figueiredo
    Nicholas Bruggner Grassi

    Monica Stein

     

    Quarta- 3 de dezembro

    Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca
    9h00 Carina Novakoski Costa da Silva Desenvolvimento visual e direção de arte do curta metragem em animação 2D para o Ministério Público de Santa Catarina: “A Super Promotora” Auditório Henrique Fontes Mônica Stein Alexia Araújo

    Flávio Andaló

    10h00 Hugo Campos Machado Silva Desenvolvimento de Concept Art e Design de Personagens voltado para a produção em Jogos Digitais. Auditório Henrique Fontes Mônica Stein Nicholas Bruggner Grassi

    Flávio Andaló

    11h00 Cayo Yoshimura Antunes dos Santos Produção de rig e animação 2D para curta-metragem para o Ministério Público de Santa Catarina Auditório Henrique Fontes Mônica Stein Alexia Araújo

    Flávio Andaló

    14h00 Sofia Silveira Yukimura Lopez Parte do Coração: Animação no centro como Influência Positiva nos meios Digitais Auditório Henrique Fontes
    Gabriel de Souza Prim
     Luiz Fernando Gonçalves de Figueiredo

    Nicolas Canale Romeiro

    15h00 Leonardo Freddo Melissa: o potencial do motion design na educação ambiental para crianças Auditório Henrique Fontes
    Luiz Fernando Gonçalves de Figueiredo
    Gabriel de Souza Prim

    José Francisco Peligrino Xavier

    16h00 Pablo Henrique Laguna Dias A Semiótica da Libras Aplicada na Animação Auditório Henrique Fontes
    Gabriel de Souza Prim
     Morgana de Franceschi Hoefel

    Aline Nunes de Sousa

    Quinta – 4 de dezembro

    Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca
    11h00 Ellen Dalla Nora Construção de Mundos para Design de Cenários Auditório Henrique Fontes
    Gabriel de Souza Prim
    Mônica Stein

    Nicolas Canele Romeiro

    15h00 Erick Antunes Buss Criação de Animação Informativa em Motion Graphics: A Animação Como Ferramenta de Combate à Desinformação sobre a Intersexualidade Auditório Henrique Fontes
    Nicholas Bruggner Grassi
    Gabriel de Souza Prim

    Bruno Tavares

    16h00 Sandrigo Rosa Campos Design de Níveis e Arte de Ambientes para Jogos 3D Auditório Henrique Fontes
    Gabriel de Souza Prim
    Nicholas Bruggner Grassi

    Nicolas Canale Romeiro

    Sexta – 5 de dezembro

    Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca
    10h00 Giovanna Kaori de Araujo Aihara A aceleração em animação: explorando os estímulos contemplativos para uma série infantil Auditório Henrique Fontes
    Gabriel de Souza Prim
    Nicholas Bruggner Grassi

    Morgana de Franceschi Hoefel

    11h00 Ana Carolina Ramos Rocha Andi e Mai: abertura animada para série de “baixo estímulo” Auditório Henrique Fontes
    Flávio Andaló
    Nicholas Bruggner Grassi

    Morgana Franceschi Hoefel

    15h00 Val Borsoi Dobler Ludicália: produção de um curta animado fundamentado na teoria experimental de animação de Hayao Miyazaki Auditório Henrique Fontes Monica Stein Alexia Araujo

    Nicholas Bruggner Grassi

    16h00 Mirian MIrranda de Assis Almeida Direção de arte para o curta Ludicália: explorando a estruturação da narrativa visual e sonora com base em conceitos de liminaridade. Auditório Henrique Fontes Monica Stein Morgana de Franceschi Hoefel

    Nicholas Bruggner Grassi

     


  • Processo eleitoral – coordenador e subcoordenador do curso

    A Comissão Eleitoral responsável por coordenar a eleição para a escolha do(a) Coordenador(a) e Subcoordenador(a) do Curso de Graduação em Animação divulga aqui as etapas do processo:

    Portaria 098 2025 CCE comissão eleitoral

    Edital 16 2025 CCE Eleição Coord Animação

    Chapa inscrita:

    • Candidato a coordenador: Gabriel de Souza Prim
    • Candidato a subcoordenador: Nicholas Bruggner Grassi

    Em reunião de colegiado do curso realizada em 18/08/2025 a chapa foi homologada e, por conta de ser chapa única, o colegiado decidiu por unanimidade antecipar as eleições para a reunião em curso, aprovando por unanimidade a eleição da chapa inscrita com 100% dos votos.

    Dessa forma, declara-se como resultado final a eleição dos professores Gabriel de Souza Prime (coordenador) e Nicholas Bruggner Grassi (subcoordenador).

    Relatório final edital 16 2025 CCE_assinado


  • ebook gratuito: “Do básico ao jogo: Introdução à Programação de Jogos com Python e Godot Engine”

    O professor Eduardo Ribeiro lançou o seu eBook gratuito “Do básico ao jogo: Introdução à Programação de Jogos com Python e Godot Engine”

    Acesse gratuitamente: https://sistemas.uft.edu.br/periodicos/index.php/editora/issue/view/989/714

    Este livro nasceu a partir da experiência em sala de aula, especialmente na disciplina de Introdução à Programação para Jogos, ministrada no curso de Animação da Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC). Percebi uma lacuna importante no material didático disponível: poucos recursos conseguiam integrar de forma acessível e prática os fundamentos da programação com os aspectos criativos e artísticos do desenvolvimento de jogos.

    A proposta do livro é servir como ponte entre esses dois mundos:

    Parte 1: Introdução à lógica de programação com Python
    Parte 2: Desenvolvimento de jogos com a Godot Engine

    Sem pretensões de esgotar o tema, o objetivo é apresentar uma abordagem introdutória, didática e motivadora, para que estudantes, iniciantes ou curiosos pelo universo da criação de jogos possam dar seus primeiros passos com segurança, criatividade e senso crítico.

    Se você se interessa por ensino de programação, desenvolvimento de jogos ou busca materiais introdutórios para seus alunos, sinta-se à vontade para acessar, divulgar e compartilhar com sua rede.


  • Horário 2025.2

    Segue os horário das aulas para o semestre 2025.2:

    Horario Anim 2025 2


  • Disciplinas optativas 2025.2

    Para o semestre 2025.2 teremos as seguintes disciplinas optativas disponíveis:

    GMT7195 – Empreendedorismo – Segunda 9h10 – 3 aulas – 54h/a – turma 06455
    Ementa:
    Empreendedorismo. Conceitos e breve histórico. Profissional empreendedor. O empreendedor nas organizações. Design e empreendedorismo. Noções de Administração do seu próprio negócio. Plano de Negócios
    Professor: Paulo de Tarso Mendes Luna

    GMT7485 – Tópicos Especiais em Animação 1 – Sexta 13h30 – 3 aulas – 54h/a – turma 06455
    Título: Figurino para personagens de Animação
    Ementa:
    Construção e design de figurinos para produções audiovisuais animadas. Análise social e histórica dos figurinos na animação, cinema e teatro. História da Indumentária e da Moda aplicada à animação. Composição visual e narrativa no design de personagens. Desenvolvimento de estudos, esboços e protótipos de figurinos em escala para animação
    Professor: Luiz Fernando Gonçalves de Figueiredo

    GMT7486 – Tópicos Especiais em Animação 2 – Terça 13h30 – 4 aulas – 72h/a – turma 06455
    Título: Introdução a programação para jogos digitais
    Ementa:
    Lógica, algoritmo, linguagens de programação, comandos, procedimentos e funções aplicados na criação de jogos digitais.
    Professor: Eduardo Ferreira Ribeiro


  • Curso de férias de animação com o estúdio Animaking

    O estúdio Animaking está oferecendo um curso de animação utilizando o seu software Animaction para os alunos do curso de animação da UFSC.

    Mais informações e inscrição pelo link: https://forms.gle/ztCPsZPod2m5eqzQ7

    Cronograma:

     


  • Defesas de TCC 2025.1 – 7 a 11 de Julho

    Segunda – 7 de julho

    Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca
    10h00 Lucas Roque Goulart Cultura e Tradição em Stop Motion: Uma Releitura do Boi de Mamão por Meio do Artesanato Sala Hassis – Bloco B – CCE Luíz Fernando Gonçalves de Figueiredo Josiane Wanderlinde Vieira Eliete

    Auxiliadora Assunção Ourives

    11h00 Beatriz Miyuri Koshikawa Relação entre narrativa, animação e mecânicas de jogos Sala Hassis – Bloco B – CCE Gabriel de Souza Prim Mônica Stein

    Nicholas Bruggner Grassi

    Terça – 8 de julho

    Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca
    10h00 Ana Beatriz Goes de Jesus Além das Nuvens: A Adaptação de uma Peça Teatral para a Linguagem da Animação Híbrida Link Nicholas Bruggner Grassi Flávio Andaló

    Gabriel de Souza Prim

    11h00 Beatriz Ayumi Takano Desenvolvimento de curta-metragem animado baseado nos princípios da animação limitada Sala Hassis – Bloco B – CCE Mônica Stein Gabriel de Souza Prim

    Morgana de Franceschi Hoefel

    Quarta- 9 de julho

    Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca
    11h00 Haudrey Zabadal de Oliveira Animação Inclusiva: a importância da representatividade de minorias em desenhos animados Sala Hassis – Bloco B – CCE Mônica Stein Morgana de Franceschi Hoefel

    Alexia Silva da Silveira Araújo

    16h00 Ana Beatriz Reinaldo Corrêa Direção de arte em animações Sala Hassis – Bloco B – CCE Flávio Andaló Nicolas Canale Romeiro

    Nicholas Bruggner Grassi

    17h00 Barbara Collares Botelho A menina e a estrela: animação 2D como combate ao impacto negativo das fake news nos índices de doenças imunopreviníveis Sala Hassis – Bloco B – CCE Nicholas Bruggner Grassi Morgana De Franceschi Hoefel

    Flávio Andaló

    Quinta – 10 de julho

    Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca
    10h00 Raquel Braga Linke Em Busca do sonho: produção de um curta 2D inspirado na jornada da alma Sala Hassis – Bloco B – CCE Eugenio Andres Diaz Merino Nicholas Bruggner Grassi

    Mônica Stein

    11h00 Luísa Eleutério da Silveira Memes de Animação: Criação de série de Animações Limitadas para Engajamento em Redes Sociais Sala Hassis – Bloco B – CCE Mônica Stein Gabriel de Souza Prim

    Nicholas Bruggner Grassi

    Sexta – 11 de julho

    Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca
    14h00 Márcio Filipe Peixoto Pantoja Animação em prol de projetos de inclusão: Relatório da produção de um vídeo de apresentação da Jornada da Inclusão do TRT-13, com técnicas de motiondesign e foco em representatividade. Sala Hassis – Bloco B – CCE Eugenio Andres Diaz Merino Gabriel de Souza Prim

    Nicholas Bruggner Grassi

    15h00 Vinícius Gil Vidal Modelagem 3D de Personagens e Objetos para Jogos Sala Hassis – Bloco B – CCE Nicholas Bruggner Grassi Nicolas Canale Romero

    Gabriel de Souza Prim

    17h00 Julia Cipriani Prada Exploração e aplicação dos elementos de livros infantis digitais: leitura infantil contemporânea Sala Hassis – Bloco B – CCE Nicholas Bruggner Grassi Morgana De Franceschi Hoefel

    Gabriel de Souza Prim


  • Horário 2025.1

    Segue os horário das aulas para o semestre 2025.1 atualizado:

    Horário Animação 2025.1


  • Defesas de TCC 2024.2 – dias 9 a 13 de dezembro

     

    Segunda – 9 de dezembro

    Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca
    9h00 Raquel Vilain Machado Criação de cenário 3D cyberpunk Auditório Henrique Fontes Flávio Andaló Gabriel de Souza Prim

    Nicholas Bruggner Grassi

    11h00 Valentin Quefra Raus Processo de realização de bíblia de venda para o projeto de série “Fuzuê” Auditório Henrique Fontes Flávio Andaló Monica Stein

    Júlia Abreu Coelho

    Terça – 10 de dezembro

    Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca
    9h00 Larissa Moreira Bezerra de Mello Chroma: a presença e ausência de cores como ferramenta narrativa Auditório Henrique Fontes Nicholas Bruggner Grassi Alexia Silva da Silveira Araújo

    Morgana de Franceschi Hoefel

    14h00 Gustavo Porto Mathoso da Silva Rotpunk Santa Desaterro: Produção de um Jogo Digital na Estética 2D-HD Auditório Henrique Fontes Nicholas Bruggner Grassi Flávio Andaló

    Monica Stein

    Quinta – 12 de dezembro

    Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca
    11h00 Tadeu Barreto Baumgartel Desenvolvimento de personagem folclórico em 3d para jogos Auditório Henrique Fontes Flávio Andaló Gabriel de Souza Prim

    Nicholas Bruggner Grassi

    16h20 Kiwi Storchi Silveira  Desenvolvimento de Design de Personagem metamórfico humano-animal para animação 3D Sala 125 Bloco A Flávio Andaló Gabriel de Souza Prim

    Nicholas Bruggner Grassi

    17h20 Luana Reinehr Gobatto  Do 2D ao 3D: Um estudo sobre conservação de apelo no design de um personagem Sala 125 Bloco A Nicholas Bruggner Grassi  Gabriel de Souza Prim

    Morgana De Franceschi Hoefel

    Sexta – 13 de dezembro

    Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca
    9h00 Pedro Leon Diniz Queiroz Carona: o Papel do Concept Art no Desenvolvimento de um jogo indie Auditório Henrique Fontes Nicholas Bruggner Grassi Flávio Andaló

    Gabriel de Souza Prim

    11h00 Virgínia Menine Carvalho Semiótica Aplicada à Direção de Arte de um Curta Animado Auditório Henrique Fontes Mônica Stein Gabriel de Souza Prim

    Nicholas Bruggner Grassi

    14h00  Gustavo Anhaia Foschiera  Criação de uma série animada adjacente baseada em conceitos de um universo fictício pré-existente Link  Mônica Stein  Flávio Andaló

    Gabriel de Souza Prim

    16h00 Thierry Luiggi Zanotelli O Uso de Animação Quadro a Quadro como Técnica para Sequência de Luta Auditório Henrique Fontes Mônica Stein Gabriel de Souza Prim

    Nicholas Bruggner Grassi

    17h00 Mariel de Aguiar Scherer Storyboard e desenvolvimento visual para animação: da ideia ao concept através de parâmetros de projeto em Overtime Auditório Henrique Fontes Mônica Stein Morgana de Franceschi Hoefel

    Nicholas Bruggner Grassi