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Defesas de TCC 2024.2 – dias 9 a 13 de dezembro
Publicado em 06/12/2024 às 20:35Segunda – 9 de dezembro
Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca 9h00 Raquel Vilain Machado Criação de cenário 3D cyberpunk Auditório Henrique Fontes Flávio Andaló Gabriel de Souza Prim Nicholas Bruggner Grassi
11h00 Valentin Quefra Raus Processo de realização de bíblia de venda para o projeto de série “Fuzuê” Auditório Henrique Fontes Flávio Andaló Monica Stein Júlia Abreu Coelho
Terça – 10 de dezembro
Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca 9h00 Larissa Moreira Bezerra de Mello Chroma: a presença e ausência de cores como ferramenta narrativa Auditório Henrique Fontes Nicholas Bruggner Grassi Alexia Silva da Silveira Araújo Morgana de Franceschi Hoefel
14h00 Gustavo Porto Mathoso da Silva Rotpunk Santa Desaterro: Produção de um Jogo Digital na Estética 2D-HD Auditório Henrique Fontes Nicholas Bruggner Grassi Flávio Andaló Monica Stein
Quinta – 12 de dezembro
Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca 11h00 Tadeu Barreto Baumgartel Desenvolvimento de personagem folclórico em 3d para jogos Auditório Henrique Fontes Flávio Andaló Gabriel de Souza Prim Nicholas Bruggner Grassi
16h20 Kiwi Storchi Silveira Desenvolvimento de Design de Personagem metamórfico humano-animal para animação 3D Sala 125 Bloco A Flávio Andaló Gabriel de Souza Prim Nicholas Bruggner Grassi
17h20 Luana Reinehr Gobatto Do 2D ao 3D: Um estudo sobre conservação de apelo no design de um personagem Sala 125 Bloco A Nicholas Bruggner Grassi Gabriel de Souza Prim Morgana De Franceschi Hoefel
Sexta – 13 de dezembro
Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca 9h00 Pedro Leon Diniz Queiroz Carona: o Papel do Concept Art no Desenvolvimento de um jogo indie Auditório Henrique Fontes Nicholas Bruggner Grassi Flávio Andaló Gabriel de Souza Prim
11h00 Virgínia Menine Carvalho Semiótica Aplicada à Direção de Arte de um Curta Animado Auditório Henrique Fontes Mônica Stein Gabriel de Souza Prim Nicholas Bruggner Grassi
14h00 Gustavo Anhaia Foschiera Criação de uma série animada adjacente baseada em conceitos de um universo fictício pré-existente Link Mônica Stein Flávio Andaló Gabriel de Souza Prim
16h00 Thierry Luiggi Zanotelli O Uso de Animação Quadro a Quadro como Técnica para Sequência de Luta Auditório Henrique Fontes Mônica Stein Gabriel de Souza Prim Nicholas Bruggner Grassi
17h00 Mariel de Aguiar Scherer Storyboard e desenvolvimento visual para animação: da ideia ao concept através de parâmetros de projeto em Overtime Auditório Henrique Fontes Mônica Stein Morgana de Franceschi Hoefel Nicholas Bruggner Grassi
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Horário 2024.2
Publicado em 18/09/2024 às 18:30Segue os horários das aulas para o semestre 2024.2 atualizado:
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Defesas de TCC 2024.1 – dias 5 a 9 de agosto
Publicado em 02/08/2024 às 19:18Segunda – 5 de agosto
Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca 9h00 Ana Cristina Alves Piza Duarte Infusão: a concepção de uma anti-heroína como um personagem representativo em animações. Sala 129 Bloco A Rochelle Cristina dos Santos Eugenio Andrés Díaz Merino Gabriel de Souza Prim
10h00 Júlia Teixeira Domingues Mascotes e Comunicação Visual: design de personagens para Coordenadoria de Gestão Ambiental Sala 129 Bloco A Monica Stein Gabriel de Souza Prim Nicholas Bruggner Grassi
11h00 Alexandra Luiza Sartoretto Matte Desenvolvendo uma animação narrativa sobre os impactos sociais e psicológicos da Doença Celíaca: “Tipo Romeu e Julieta (só que com macarrão)” Sala 129 Bloco A Gabriel de Souza Prim Monica Stein Nicholas Bruggner Grassi
Terça – 6 de agosto
Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca 9h00 Luiz Felipe Moreira Silva Oliveira Materializando a canção: Criando uma animação através da imagética de Pink Floyd Sala 129 Bloco A André Luiz Sens Flavio Andaló Gabriel de Souza Prim
14h00 Isadora Novaes Saia O’Reilly: Estudo e desenvolvimento de storyboards para cenas de uma das HQs da franquia The Rotfather Sala 133 Bloco A Mônica Stein Milton Luiz Horn Vieira Flávio Andaló
Quarta – 7 de agosto
Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca 10h00 Guilherme Escobar Martins Rig do personagem takeda: Apresentação e demonstração do software spine: 2D Skeletal animation for games Sala 133 Bloco A Mônica Stein Flávio Andaló Luiz Fernando Gonçalves De Figueiredo
11h00 Ana Beatriz dos Santos Criação de um cenário 3D para o jogo Rotpunk: Santa Desaterro Link Mônica Stein Flavio Andalo Nicholas Bruggner Grassi
14h00 Juliano Garcia Alves Retopologia para Escultura Digital em Animaçao 3D Sala 129 Bloco A Flávio Andaló Nicholas Bruggner Grassi Gabriel de Souza Prim
Quinta – 8 de agosto
Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca 10h00 Camila Soares Marques Heating Ball: Desenvolvimento de Modelagem 3D para Animação de Conscientização sobre Aquecimento Global Online Nicholas Bruggner Grassi Eliete Auxiliadora Assunção Ourives Monica Stein
11h00 Vinícius Faria Heussinger Character-design de monstro para animação 3D de terror Sala 133 Bloco A Flávio Andaló Nicholas Bruggner Grassi Monica Stein
14h00 Gabriel Olivier Alexandre O processo de desenvolvimento de animações de personagens 3D para curtas e longas-metragens Sala 129 Bloco A Flavio Andaló Gabriel de Souza Prim Nicholas Bruggner Grassi
Sexta – 9 de agosto
Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca 16h00 Sarah Meireles Silva Vieira Processo de criação de personagens para animação cut-out baseada no programa Cocoricó Sala 129 Bloco A Nicholas Bruggner Grassi Mônica Stein Morgana de Franceschi Hoefel
17h00 Victória Junckes Natividade Não me esqueça, por favor: A narrativa na construção de significado no contexto dos jogos de aventura. Sala 129 Bloco A Nicholas Bruggner Grassi Mônica Stein Gabriel de Souza Prim
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Maratona nacional de criação de animações começa nesta sexta
Publicado em 16/05/2024 às 18:45A 6ª Anima Jam está logo aí! Esse evento é um desafio de criação de curtas de animação, onde os participantes se juntam em equipes de até 5 pessoas e desenvolvem um vídeo de animação em 9 dias, de acordo com um tema que será revelado no início do evento.
O evento é totalmente gratuito, e acontecerá tanto na modalidade online quanto presencial. Qualquer pessoa com 14 anos ou mais pode participar do evento, independente de estar ou não em uma instituição de arte.
A 6ª Anima Jam irá começar nesta sexta, dia 17 de maio, às 20h, através de uma live de abertura do evento pelo canal do YouTube. Os participantes terão até dia 26 de maio (domingo) para enviarem seus curtas finalizados.
Esta edição contará com duas categorias principais de premiação, cujos vencedores serão determinados por um júri de avaliação independente. As categorias de premiação são: “Melhor Curta de Animação”, e “Melhor Curta Universitário”. Além disso, as equipes podem se inscrever em diversos desafios extras, que também terão premiações específicas.
Esta edição contará com sedes presenciais e online em diversos locais do Brasil, e a UFSC será uma das sedes virtuais do evento.Participantes da UFSC (e comunidade) podem se inscrever também através do formulário à seguir: animajam.com.br/ufsc
O Projeto Anima Jam é um coletivo de eventos e projetos de animação, com o objetivo de conectar e fortalecer a comunidade de animação independente pelo Brasil todo. O coletivo surgiu em 2018, através de estudantes do curso de Animação da UFSC, com a ideia de realizar eventos para a criação de mais curtas de animação dentro do curso, até abrir o evento para o Brasil todo em 2020.
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Horário 2024.1
Publicado em 10/04/2024 às 19:54Segue os horários das aulas para o semestre 2024.1 atualizado:
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Ajuste Excepcional de Matrícula 2024.1
Publicado em 04/03/2024 às 12:33De acordo com o calendário acadêmico, o ajuste de matrículas para o semestre 2024.1 se dará da seguinte forma:
Dias 4 e 5 de maio: período para solicitação, pelos estudantes, de ajuste de matrícula excepcionais (inclusões e/ou cancelamentos de matrícula em disciplinas) para as coordenadorias. Deve ser feito pelo portal de atendimento institucional (clique aqui).
Dias 6 e 7 de maio: Período para análise e processamento, pelas coordenadorias, das solicitações de ajuste de matrícula excepcionais (inclusões e/ou cancelamentos de matrícula em disciplinas).
Portanto fiquem atentos aos prazos e, qualquer dúvida, entrar em contato com a coordenação no email
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Atividades complementares do curso de Animação
Publicado em 18/12/2023 às 19:56Informamos que o Regimento de Atividades Complementares foi atualizado e aprovado em reunião de colegiado em 14/12/2023. As disciplinas a serem validadas são as seguintes:
Disciplina a ser validada Quantidade de horas a serem validadas Documentos necessários para o pedido EGR7600
Atividade Complementar de PESQUISA72 horas-aula de participação em projeto de pesquisa com carga horária mínima de 200 horas (é possível somar até dois projetos de pesquisa para fechar 200 horas) Comprovante expedido pela IES, órgão de fomento ou Laboratório onde a pesquisa foi realizada. EGR5681
Atividade Complementar de EXTENSÃO72 horas-aula de participação em projeto de extensão com carga horária mínima de 200 horas (é possível somar até dois projetos de extensão para fechar 200 horas) Comprovante expedido pela UFSC (SIGPEX) ou Laboratório em que foram desenvolvidas as atividades de extensão EGR7601
Atividade Complementar de MONITORIA72 horas-aula para cada semestre de monitoria Certificado de monitoria emitido pela UFSC EGR7602
Atividade Complementar de ESTÁGIO72 horas-aula por 300 horas relógio de estágio (equivalente a 360 horas aula). É possível somar até 3 estágios diferentes para somar 300 horas relógio. RAENO (modelo SIARE) assinado. Para o caso de utilizar mais de um estágio, anexar o RAENO de cada estágio. EGR7603
Atividade Complementar de PRODUÇÃO CIENTÍFICA E ACADÊMICA72 horas-aula por 30 pontos* relativos à produção. Cópia do artigo e comprovante de publicação (para produção científica) EGR7604
Atividade Complementar: UIPI72 horas/aula por 200 horas de atividades em projetos realizados na UIPI e registrados nos sistema SIGPEX pelo professor(es) supervisor(es) Certificado gerado pelo
SIGPEX.EGR5686
Atividade Complementar: EVENTOS E CURSOS Extracurriculares72 horas-aula para a somatória de 200 horas de certificados de participação em eventos (é possível somar vários certificados para fechar 200 horas) e/ou 72 horas-aula para a somatória de 200 horas de certificados de participação em cursos extracurriculares (é possível somar vários certificados até alcançar 200 horas) Certificado(s) do(s) evento(s) que contenha(m) a carga horária cumprida e/ou Certificado(s) do(s) curso(s) que contenha(m) a carga horária cumprida. EGR5687
Atividade Complementar: EXPOSIÇÃO E/OU PRÊMIOS72 horas-aula por 20 pontos relativos à produção (vide tabela de pontos no anexo 01 do Regulamento de Atividades Complementares) * Certificado de expositor (para exposição) / certificado de premiação (prêmios) O regimento completo e as instruções para o processo de validação estão disponíveis aqui.
* Tabela de pontuação relativa a produção científica
Descrição da atividade Pontuação Artigo publicado em periódicos internacionais 40 pontos por artigo Artigo publicado em periódicos nacionais 30 pontos por artigo Artigo publicado em Anais de eventos internacionais 25 pontos por artigo Artigo publicado em Anais de eventos nacionais 20 pontos por artigo Resumo de artigo publicado em revistas ou anais nacionais ou internacionais 10 pontos por resumo Livro publicado. 50 pontos por livro Capítulo de livro publicado. 20 pontos por capítulo de livro Exposição de produção (produção própria) – física ou virtual em Feiras, Disciplinas, Exposições e outros eventos da mesma natureza 20 pontos por exposição Prêmio em concursos diversos (área de Animação) – 1o lugar 30 pontos (1o lugar) Prêmio em concursos diversos (área de Animação) – 2o lugar 20 pontos (2o lugar) Prêmio em concursos diversos (área de Animação) – 3o lugar 15 pontos (3o lugar Prêmio em concursos diversos (área de Animação) – classificação 10 pontos (classifi -
Defesas de TCC 2023.2 – dia 01/12
Publicado em 27/11/2023 às 19:33Horário Participante Título Local 10h Gleyston Barbosa Martins Produção de uma animação com estética anime: quebrando tabus sobre a produção de animes fora do japão Sala Hassis 16h Murilo Batista de Almeida Escala de gerenciamento de escopo de assets: priorização e categorização de assets de animação 2d para jogos de narrativa não linear Sala Hassis 17h Renan Colzani da Rocha Jogos eletrônicos e educação: uma análise do uso da mídia como recurso pedagógico Sala Hassis -
Defesas de TCC 2023.2 – dia 30/11
Publicado em 27/11/2023 às 19:28Horário Participante Título Local 10h Juliana Pelozato Processo de desenvolvimento de teaser em 3D para animação de terror Sala Hassis 11h Isabella Nalin Fais Desenvolvimento de Colorscript para cinemática de jogo Sala Hassis 15h Olavo Pereira Ramos Criação de vídeo em motion graphics com foco em conteúdo educativo: a divulgação científica por meio da animação Sala Hassis -
Defesas de TCC 2023.2 – dia 29/11
Publicado em 27/11/2023 às 19:26Horário Participante Título Local 9h Yasmin Medeiros da Silva Design de Personagens baseado no universo narrativo de Nárnia Link 10h Giovana Nicóli Animação como recurso didático na exploração de conceitos da psicologia analítica Link