Graduação em Animação – UFSC
  • Processo eleitoral – coordenador e subcoordenador do curso

    Publicado em 11/08/2025 às 10:52

    A Comissão Eleitoral responsável por coordenar a eleição para a escolha do(a) Coordenador(a) e Subcoordenador(a) do Curso de Graduação em Animação divulga aqui as etapas do processo:

    Portaria 098 2025 CCE comissão eleitoral

    Edital 16 2025 CCE Eleição Coord Animação

    Chapa inscrita:

    • Candidato a coordenador: Gabriel de Souza Prim
    • Candidato a subcoordenador: Nicholas Bruggner Grassi

    Em reunião de colegiado do curso realizada em 18/08/2025 a chapa foi homologada e, por conta de ser chapa única, o colegiado decidiu por unanimidade antecipar as eleições para a reunião em curso, aprovando por unanimidade a eleição da chapa inscrita com 100% dos votos.

    Dessa forma, declara-se como resultado final a eleição dos professores Gabriel de Souza Prime (coordenador) e Nicholas Bruggner Grassi (subcoordenador).

    Relatório final edital 16 2025 CCE_assinado


  • ebook gratuito: “Do básico ao jogo: Introdução à Programação de Jogos com Python e Godot Engine”

    Publicado em 08/08/2025 às 17:30

    O professor Eduardo Ribeiro lançou o seu eBook gratuito “Do básico ao jogo: Introdução à Programação de Jogos com Python e Godot Engine”

    Acesse gratuitamente: https://sistemas.uft.edu.br/periodicos/index.php/editora/issue/view/989/714

    Este livro nasceu a partir da experiência em sala de aula, especialmente na disciplina de Introdução à Programação para Jogos, ministrada no curso de Animação da Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC). Percebi uma lacuna importante no material didático disponível: poucos recursos conseguiam integrar de forma acessível e prática os fundamentos da programação com os aspectos criativos e artísticos do desenvolvimento de jogos.

    A proposta do livro é servir como ponte entre esses dois mundos:

    Parte 1: Introdução à lógica de programação com Python
    Parte 2: Desenvolvimento de jogos com a Godot Engine

    Sem pretensões de esgotar o tema, o objetivo é apresentar uma abordagem introdutória, didática e motivadora, para que estudantes, iniciantes ou curiosos pelo universo da criação de jogos possam dar seus primeiros passos com segurança, criatividade e senso crítico.

    Se você se interessa por ensino de programação, desenvolvimento de jogos ou busca materiais introdutórios para seus alunos, sinta-se à vontade para acessar, divulgar e compartilhar com sua rede.


  • Horário 2025.2

    Publicado em 06/08/2025 às 16:48

    Segue os horário das aulas para o semestre 2025.2:

    Horario Anim 2025 2


  • Disciplinas optativas 2025.2

    Publicado em 15/07/2025 às 13:13

    Para o semestre 2025.2 teremos as seguintes disciplinas optativas disponíveis:

    GMT7195 – Empreendedorismo – Segunda 9h10 – 3 aulas – 54h/a – turma 06455
    Ementa:
    Empreendedorismo. Conceitos e breve histórico. Profissional empreendedor. O empreendedor nas organizações. Design e empreendedorismo. Noções de Administração do seu próprio negócio. Plano de Negócios
    Professor: Paulo de Tarso Mendes Luna

    GMT7485 – Tópicos Especiais em Animação 1 – Sexta 13h30 – 3 aulas – 54h/a – turma 06455
    Título: Figurino para personagens de Animação
    Ementa:
    Construção e design de figurinos para produções audiovisuais animadas. Análise social e histórica dos figurinos na animação, cinema e teatro. História da Indumentária e da Moda aplicada à animação. Composição visual e narrativa no design de personagens. Desenvolvimento de estudos, esboços e protótipos de figurinos em escala para animação
    Professor: Luiz Fernando Gonçalves de Figueiredo

    GMT7486 – Tópicos Especiais em Animação 2 – Terça 13h30 – 4 aulas – 72h/a – turma 06455
    Título: Introdução a programação para jogos digitais
    Ementa:
    Lógica, algoritmo, linguagens de programação, comandos, procedimentos e funções aplicados na criação de jogos digitais.
    Professor: Eduardo Ferreira Ribeiro


  • Curso de férias de animação com o estúdio Animaking

    Publicado em 11/07/2025 às 13:17

    O estúdio Animaking está oferecendo um curso de animação utilizando o seu software Animaction para os alunos do curso de animação da UFSC.

    Mais informações e inscrição pelo link: https://forms.gle/ztCPsZPod2m5eqzQ7

    Cronograma:

     


  • Defesas de TCC 2025.1 – 7 a 11 de Julho

    Publicado em 03/07/2025 às 18:28

    Segunda – 7 de julho

    Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca
    10h00 Lucas Roque Goulart Cultura e Tradição em Stop Motion: Uma Releitura do Boi de Mamão por Meio do Artesanato Sala Hassis – Bloco B – CCE Luíz Fernando Gonçalves de Figueiredo Josiane Wanderlinde Vieira Eliete

    Auxiliadora Assunção Ourives

    11h00 Beatriz Miyuri Koshikawa Relação entre narrativa, animação e mecânicas de jogos Sala Hassis – Bloco B – CCE Gabriel de Souza Prim Mônica Stein

    Nicholas Bruggner Grassi

    Terça – 8 de julho

    Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca
    10h00 Ana Beatriz Goes de Jesus Além das Nuvens: A Adaptação de uma Peça Teatral para a Linguagem da Animação Híbrida Link Nicholas Bruggner Grassi Flávio Andaló

    Gabriel de Souza Prim

    11h00 Beatriz Ayumi Takano Desenvolvimento de curta-metragem animado baseado nos princípios da animação limitada Sala Hassis – Bloco B – CCE Mônica Stein Gabriel de Souza Prim

    Morgana de Franceschi Hoefel

    Quarta- 9 de julho

    Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca
    11h00 Haudrey Zabadal de Oliveira Animação Inclusiva: a importância da representatividade de minorias em desenhos animados Sala Hassis – Bloco B – CCE Mônica Stein Morgana de Franceschi Hoefel

    Alexia Silva da Silveira Araújo

    16h00 Ana Beatriz Reinaldo Corrêa Direção de arte em animações Sala Hassis – Bloco B – CCE Flávio Andaló Nicolas Canale Romeiro

    Nicholas Bruggner Grassi

    17h00 Barbara Collares Botelho A menina e a estrela: animação 2D como combate ao impacto negativo das fake news nos índices de doenças imunopreviníveis Sala Hassis – Bloco B – CCE Nicholas Bruggner Grassi Morgana De Franceschi Hoefel

    Flávio Andaló

    Quinta – 10 de julho

    Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca
    10h00 Raquel Braga Linke Em Busca do sonho: produção de um curta 2D inspirado na jornada da alma Sala Hassis – Bloco B – CCE Eugenio Andres Diaz Merino Nicholas Bruggner Grassi

    Mônica Stein

    11h00 Luísa Eleutério da Silveira Memes de Animação: Criação de série de Animações Limitadas para Engajamento em Redes Sociais Sala Hassis – Bloco B – CCE Mônica Stein Gabriel de Souza Prim

    Nicholas Bruggner Grassi

    Sexta – 11 de julho

    Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca
    14h00 Márcio Filipe Peixoto Pantoja Animação em prol de projetos de inclusão: Relatório da produção de um vídeo de apresentação da Jornada da Inclusão do TRT-13, com técnicas de motiondesign e foco em representatividade. Sala Hassis – Bloco B – CCE Eugenio Andres Diaz Merino Gabriel de Souza Prim

    Nicholas Bruggner Grassi

    15h00 Vinícius Gil Vidal Modelagem 3D de Personagens e Objetos para Jogos Sala Hassis – Bloco B – CCE Nicholas Bruggner Grassi Nicolas Canale Romero

    Gabriel de Souza Prim

    17h00 Julia Cipriani Prada Exploração e aplicação dos elementos de livros infantis digitais: leitura infantil contemporânea Sala Hassis – Bloco B – CCE Nicholas Bruggner Grassi Morgana De Franceschi Hoefel

    Gabriel de Souza Prim


  • Horário 2025.1

    Publicado em 20/03/2025 às 17:15

    Segue os horário das aulas para o semestre 2025.1 atualizado:

    Horário Animação 2025.1


  • Defesas de TCC 2024.2 – dias 9 a 13 de dezembro

    Publicado em 06/12/2024 às 20:35

     

    Segunda – 9 de dezembro

    Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca
    9h00 Raquel Vilain Machado Criação de cenário 3D cyberpunk Auditório Henrique Fontes Flávio Andaló Gabriel de Souza Prim

    Nicholas Bruggner Grassi

    11h00 Valentin Quefra Raus Processo de realização de bíblia de venda para o projeto de série “Fuzuê” Auditório Henrique Fontes Flávio Andaló Monica Stein

    Júlia Abreu Coelho

    Terça – 10 de dezembro

    Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca
    9h00 Larissa Moreira Bezerra de Mello Chroma: a presença e ausência de cores como ferramenta narrativa Auditório Henrique Fontes Nicholas Bruggner Grassi Alexia Silva da Silveira Araújo

    Morgana de Franceschi Hoefel

    14h00 Gustavo Porto Mathoso da Silva Rotpunk Santa Desaterro: Produção de um Jogo Digital na Estética 2D-HD Auditório Henrique Fontes Nicholas Bruggner Grassi Flávio Andaló

    Monica Stein

    Quinta – 12 de dezembro

    Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca
    11h00 Tadeu Barreto Baumgartel Desenvolvimento de personagem folclórico em 3d para jogos Auditório Henrique Fontes Flávio Andaló Gabriel de Souza Prim

    Nicholas Bruggner Grassi

    16h20 Kiwi Storchi Silveira  Desenvolvimento de Design de Personagem metamórfico humano-animal para animação 3D Sala 125 Bloco A Flávio Andaló Gabriel de Souza Prim

    Nicholas Bruggner Grassi

    17h20 Luana Reinehr Gobatto  Do 2D ao 3D: Um estudo sobre conservação de apelo no design de um personagem Sala 125 Bloco A Nicholas Bruggner Grassi  Gabriel de Souza Prim

    Morgana De Franceschi Hoefel

    Sexta – 13 de dezembro

    Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca
    9h00 Pedro Leon Diniz Queiroz Carona: o Papel do Concept Art no Desenvolvimento de um jogo indie Auditório Henrique Fontes Nicholas Bruggner Grassi Flávio Andaló

    Gabriel de Souza Prim

    11h00 Virgínia Menine Carvalho Semiótica Aplicada à Direção de Arte de um Curta Animado Auditório Henrique Fontes Mônica Stein Gabriel de Souza Prim

    Nicholas Bruggner Grassi

    14h00  Gustavo Anhaia Foschiera  Criação de uma série animada adjacente baseada em conceitos de um universo fictício pré-existente Link  Mônica Stein  Flávio Andaló

    Gabriel de Souza Prim

    16h00 Thierry Luiggi Zanotelli O Uso de Animação Quadro a Quadro como Técnica para Sequência de Luta Auditório Henrique Fontes Mônica Stein Gabriel de Souza Prim

    Nicholas Bruggner Grassi

    17h00 Mariel de Aguiar Scherer Storyboard e desenvolvimento visual para animação: da ideia ao concept através de parâmetros de projeto em Overtime Auditório Henrique Fontes Mônica Stein Morgana de Franceschi Hoefel

    Nicholas Bruggner Grassi


  • Horário 2024.2

    Publicado em 18/09/2024 às 18:30

    Segue os horários das aulas para o semestre 2024.2 atualizado:

    Horario Animação 2024.2


  • Defesas de TCC 2024.1 – dias 5 a 9 de agosto

    Publicado em 02/08/2024 às 19:18

    Segunda – 5 de agosto

    Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca
    9h00 Ana Cristina Alves Piza Duarte Infusão: a concepção de uma anti-heroína como um personagem representativo em animações. Sala 129 Bloco A Rochelle Cristina dos Santos Eugenio Andrés Díaz Merino

    Gabriel de Souza Prim

    10h00 Júlia Teixeira Domingues Mascotes e Comunicação Visual: design de personagens para Coordenadoria de Gestão Ambiental Sala 129 Bloco A Monica Stein Gabriel de Souza Prim

    Nicholas Bruggner Grassi

    11h00 Alexandra Luiza Sartoretto Matte Desenvolvendo uma animação narrativa sobre os impactos sociais e psicológicos da Doença Celíaca: “Tipo Romeu e Julieta (só que com macarrão)” Sala 129 Bloco A Gabriel de Souza Prim Monica Stein

    Nicholas Bruggner Grassi

    Terça – 6 de agosto

    Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca
    9h00 Luiz Felipe Moreira Silva Oliveira Materializando a canção: Criando uma animação através da imagética de Pink Floyd Sala 129 Bloco A André Luiz Sens Flavio Andaló

    Gabriel de Souza Prim

    14h00 Isadora Novaes Saia O’Reilly: Estudo e desenvolvimento de storyboards para cenas de uma das HQs da franquia The Rotfather Sala 133 Bloco A Mônica Stein Milton Luiz Horn Vieira

    Flávio Andaló

    Quarta – 7 de agosto

    Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca
    10h00 Guilherme Escobar Martins Rig do personagem takeda: Apresentação e demonstração do software spine:  2D Skeletal animation for games Sala 133 Bloco A Mônica Stein Flávio Andaló

    Luiz Fernando Gonçalves De Figueiredo

    11h00 Ana Beatriz dos Santos Criação de um cenário 3D para o jogo Rotpunk: Santa Desaterro Link Mônica Stein Flavio Andalo

    Nicholas Bruggner Grassi

    14h00  Juliano Garcia Alves Retopologia para Escultura Digital em Animaçao 3D Sala 129 Bloco A Flávio Andaló Nicholas Bruggner Grassi

    Gabriel de Souza Prim

    Quinta – 8 de agosto

    Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca
    10h00 Camila Soares Marques Heating Ball: Desenvolvimento de Modelagem 3D para Animação de Conscientização sobre Aquecimento Global Online Nicholas Bruggner Grassi Eliete Auxiliadora Assunção Ourives

    Monica Stein

    11h00 Vinícius Faria Heussinger Character-design de monstro para animação 3D de terror Sala 133 Bloco A Flávio Andaló  Nicholas Bruggner Grassi

    Monica Stein

    14h00 Gabriel Olivier Alexandre O processo de desenvolvimento de animações de personagens 3D para curtas e longas-metragens Sala 129 Bloco A Flavio Andaló  Gabriel de Souza Prim

    Nicholas Bruggner Grassi

    Sexta – 9 de agosto

    Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca
    16h00 Sarah Meireles Silva Vieira Processo de criação de personagens para animação cut-out baseada no programa Cocoricó Sala 129 Bloco A Nicholas Bruggner Grassi Mônica Stein

    Morgana de Franceschi Hoefel

    17h00 Victória Junckes Natividade Não me esqueça, por favor: A narrativa na construção de significado no contexto dos jogos de aventura. Sala 129 Bloco A Nicholas Bruggner Grassi Mônica Stein

    Gabriel de Souza Prim