Apresentações de Trabalhos de Conclusão de Curso 2025.2

25/11/2025 14:45

Segunda – 1 de dezembro

Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca
9h00 Marcus Martini Silva Comunicação Visual em VFX para Jogos Competitivos: Análise e Desenvolvimento Inspirados em MOBAs Auditório Henrique Fontes
Nicholas Bruggner Grassi
Flávio Andaló

Gabriel de Souza Prim

16h00 Bruno Napoleão do Amarante Medeiros Pool Friday: desenvolvimento de jogo digital experimental Auditório Henrique Fontes
Nicholas Bruggner Grassi
Nicolas Canale Romeiro

Alexia Araújo

Terça – 2 de dezembro

Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca
14h00 Eduardo Santos Dalmas IMPORTÂNCIA DOS EFEITOS VISUAIS NA TRANSMISSÃO DE INFORMAÇÕES EM JOGOS DIGITAIS Auditório Henrique Fontes Monica Stein Nicholas Bruggner Grassi

Flávio Andaló

 

16h00 Pedro Garutti Cadê O Salame? Auditório Henrique Fontes
Luiz Fernando Gonçalves de Figueiredo
Nicholas Bruggner Grassi

Monica Stein

 

Quarta- 3 de dezembro

Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca
9h00 Carina Novakoski Costa da Silva Desenvolvimento visual e direção de arte do curta metragem em animação 2D para o Ministério Público de Santa Catarina: “A Super Promotora” Auditório Henrique Fontes Mônica Stein Alexia Araújo

Flávio Andaló

10h00 Hugo Campos Machado Silva Desenvolvimento de Concept Art e Design de Personagens voltado para a produção em Jogos Digitais. Auditório Henrique Fontes Mônica Stein Nicholas Bruggner Grassi

Flávio Andaló

11h00 Cayo Yoshimura Antunes dos Santos Produção de rig e animação 2D para curta-metragem para o Ministério Público de Santa Catarina Auditório Henrique Fontes Mônica Stein Alexia Araújo

Flávio Andaló

14h00 Sofia Silveira Yukimura Lopez Parte do Coração: Animação no centro como Influência Positiva nos meios Digitais Auditório Henrique Fontes
Gabriel de Souza Prim
 Luiz Fernando Gonçalves de Figueiredo

Nicolas Canale Romeiro

15h00 Leonardo Freddo Melissa: o potencial do motion design na educação ambiental para crianças Auditório Henrique Fontes
Luiz Fernando Gonçalves de Figueiredo
Gabriel de Souza Prim

José Francisco Peligrino Xavier

16h00 Pablo Henrique Laguna Dias A Semiótica da Libras Aplicada na Animação Auditório Henrique Fontes
Gabriel de Souza Prim
 Morgana de Franceschi Hoefel

Aline Nunes de Sousa

Quinta – 4 de dezembro

Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca
11h00 Ellen Dalla Nora Construção de Mundos para Design de Cenários Auditório Henrique Fontes
Gabriel de Souza Prim
Mônica Stein

Nicolas Canele Romeiro

15h00 Erick Antunes Buss Criação de Animação Informativa em Motion Graphics: A Animação Como Ferramenta de Combate à Desinformação sobre a Intersexualidade Auditório Henrique Fontes
Nicholas Bruggner Grassi
Gabriel de Souza Prim

Bruno Tavares

16h00 Sandrigo Rosa Campos Design de Níveis e Arte de Ambientes para Jogos 3D Auditório Henrique Fontes
Gabriel de Souza Prim
Nicholas Bruggner Grassi

Nicolas Canale Romeiro

Sexta – 5 de dezembro

Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca
10h00 Giovanna Kaori de Araujo Aihara A aceleração em animação: explorando os estímulos contemplativos para uma série infantil Auditório Henrique Fontes
Gabriel de Souza Prim
Nicholas Bruggner Grassi

Morgana de Franceschi Hoefel

11h00 Ana Carolina Ramos Rocha Andi e Mai: abertura animada para série de “baixo estímulo” Auditório Henrique Fontes
Flávio Andaló
Nicholas Bruggner Grassi

Morgana Franceschi Hoefel

15h00 Val Borsoi Dobler Ludicália: produção de um curta animado fundamentado na teoria experimental de animação de Hayao Miyazaki Auditório Henrique Fontes Monica Stein Alexia Araujo

Nicholas Bruggner Grassi

16h00 Mirian MIrranda de Assis Almeida Direção de arte para o curta Ludicália: explorando a estruturação da narrativa visual e sonora com base em conceitos de liminaridade. Auditório Henrique Fontes Monica Stein Morgana de Franceschi Hoefel

Nicholas Bruggner Grassi

 

Defesas de TCC 2024.2 – dias 9 a 13 de dezembro

06/12/2024 20:35

 

Segunda – 9 de dezembro

Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca
9h00 Raquel Vilain Machado Criação de cenário 3D cyberpunk Auditório Henrique Fontes Flávio Andaló Gabriel de Souza Prim

Nicholas Bruggner Grassi

11h00 Valentin Quefra Raus Processo de realização de bíblia de venda para o projeto de série “Fuzuê” Auditório Henrique Fontes Flávio Andaló Monica Stein

Júlia Abreu Coelho

Terça – 10 de dezembro

Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca
9h00 Larissa Moreira Bezerra de Mello Chroma: a presença e ausência de cores como ferramenta narrativa Auditório Henrique Fontes Nicholas Bruggner Grassi Alexia Silva da Silveira Araújo

Morgana de Franceschi Hoefel

14h00 Gustavo Porto Mathoso da Silva Rotpunk Santa Desaterro: Produção de um Jogo Digital na Estética 2D-HD Auditório Henrique Fontes Nicholas Bruggner Grassi Flávio Andaló

Monica Stein

Quinta – 12 de dezembro

Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca
11h00 Tadeu Barreto Baumgartel Desenvolvimento de personagem folclórico em 3d para jogos Auditório Henrique Fontes Flávio Andaló Gabriel de Souza Prim

Nicholas Bruggner Grassi

16h20 Kiwi Storchi Silveira  Desenvolvimento de Design de Personagem metamórfico humano-animal para animação 3D Sala 125 Bloco A Flávio Andaló Gabriel de Souza Prim

Nicholas Bruggner Grassi

17h20 Luana Reinehr Gobatto  Do 2D ao 3D: Um estudo sobre conservação de apelo no design de um personagem Sala 125 Bloco A Nicholas Bruggner Grassi  Gabriel de Souza Prim

Morgana De Franceschi Hoefel

Sexta – 13 de dezembro

Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca
9h00 Pedro Leon Diniz Queiroz Carona: o Papel do Concept Art no Desenvolvimento de um jogo indie Auditório Henrique Fontes Nicholas Bruggner Grassi Flávio Andaló

Gabriel de Souza Prim

11h00 Virgínia Menine Carvalho Semiótica Aplicada à Direção de Arte de um Curta Animado Auditório Henrique Fontes Mônica Stein Gabriel de Souza Prim

Nicholas Bruggner Grassi

14h00  Gustavo Anhaia Foschiera  Criação de uma série animada adjacente baseada em conceitos de um universo fictício pré-existente Link  Mônica Stein  Flávio Andaló

Gabriel de Souza Prim

16h00 Thierry Luiggi Zanotelli O Uso de Animação Quadro a Quadro como Técnica para Sequência de Luta Auditório Henrique Fontes Mônica Stein Gabriel de Souza Prim

Nicholas Bruggner Grassi

17h00 Mariel de Aguiar Scherer Storyboard e desenvolvimento visual para animação: da ideia ao concept através de parâmetros de projeto em Overtime Auditório Henrique Fontes Mônica Stein Morgana de Franceschi Hoefel

Nicholas Bruggner Grassi

Defesas de TCC 2024.1 – dias 5 a 9 de agosto

02/08/2024 19:18

Segunda – 5 de agosto

Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca
9h00 Ana Cristina Alves Piza Duarte Infusão: a concepção de uma anti-heroína como um personagem representativo em animações. Sala 129 Bloco A Rochelle Cristina dos Santos Eugenio Andrés Díaz Merino

Gabriel de Souza Prim

10h00 Júlia Teixeira Domingues Mascotes e Comunicação Visual: design de personagens para Coordenadoria de Gestão Ambiental Sala 129 Bloco A Monica Stein Gabriel de Souza Prim

Nicholas Bruggner Grassi

11h00 Alexandra Luiza Sartoretto Matte Desenvolvendo uma animação narrativa sobre os impactos sociais e psicológicos da Doença Celíaca: “Tipo Romeu e Julieta (só que com macarrão)” Sala 129 Bloco A Gabriel de Souza Prim Monica Stein

Nicholas Bruggner Grassi

Terça – 6 de agosto

Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca
9h00 Luiz Felipe Moreira Silva Oliveira Materializando a canção: Criando uma animação através da imagética de Pink Floyd Sala 129 Bloco A André Luiz Sens Flavio Andaló

Gabriel de Souza Prim

14h00 Isadora Novaes Saia O’Reilly: Estudo e desenvolvimento de storyboards para cenas de uma das HQs da franquia The Rotfather Sala 133 Bloco A Mônica Stein Milton Luiz Horn Vieira

Flávio Andaló

Quarta – 7 de agosto

Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca
10h00 Guilherme Escobar Martins Rig do personagem takeda: Apresentação e demonstração do software spine:  2D Skeletal animation for games Sala 133 Bloco A Mônica Stein Flávio Andaló

Luiz Fernando Gonçalves De Figueiredo

11h00 Ana Beatriz dos Santos Criação de um cenário 3D para o jogo Rotpunk: Santa Desaterro Link Mônica Stein Flavio Andalo

Nicholas Bruggner Grassi

14h00  Juliano Garcia Alves Retopologia para Escultura Digital em Animaçao 3D Sala 129 Bloco A Flávio Andaló Nicholas Bruggner Grassi

Gabriel de Souza Prim

Quinta – 8 de agosto

Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca
10h00 Camila Soares Marques Heating Ball: Desenvolvimento de Modelagem 3D para Animação de Conscientização sobre Aquecimento Global Online Nicholas Bruggner Grassi Eliete Auxiliadora Assunção Ourives

Monica Stein

11h00 Vinícius Faria Heussinger Character-design de monstro para animação 3D de terror Sala 133 Bloco A Flávio Andaló  Nicholas Bruggner Grassi

Monica Stein

14h00 Gabriel Olivier Alexandre O processo de desenvolvimento de animações de personagens 3D para curtas e longas-metragens Sala 129 Bloco A Flavio Andaló  Gabriel de Souza Prim

Nicholas Bruggner Grassi

Sexta – 9 de agosto

Horário Aluno(a) Título Local Orientador(a) Banca
16h00 Sarah Meireles Silva Vieira Processo de criação de personagens para animação cut-out baseada no programa Cocoricó Sala 129 Bloco A Nicholas Bruggner Grassi Mônica Stein

Morgana de Franceschi Hoefel

17h00 Victória Junckes Natividade Não me esqueça, por favor: A narrativa na construção de significado no contexto dos jogos de aventura. Sala 129 Bloco A Nicholas Bruggner Grassi Mônica Stein

Gabriel de Souza Prim

Tags: TCC 2024.1

Defesas de TCC 2023.2 – dia 01/12

27/11/2023 19:33
Horário Participante Título Local
10h Gleyston Barbosa Martins Produção de uma animação com estética anime: quebrando tabus sobre a produção de animes fora do japão Sala Hassis
16h Murilo Batista de Almeida Escala de gerenciamento de escopo de assets: priorização e categorização de assets de animação 2d para jogos de narrativa não linear Sala Hassis
17h Renan Colzani da Rocha Jogos eletrônicos e educação: uma análise do uso da mídia como recurso pedagógico Sala Hassis
Tags: TCC 2023.2

Defesas de TCC 2023.2 – dia 30/11

27/11/2023 19:28
Horário Participante Título Local
10h Juliana Pelozato Processo de desenvolvimento de teaser em 3D para animação de terror Sala Hassis
11h Isabella Nalin Fais Desenvolvimento de Colorscript para cinemática de jogo Sala Hassis
15h Olavo Pereira Ramos Criação de vídeo em motion graphics com foco em conteúdo educativo: a divulgação científica por meio da animação Sala Hassis
Tags: TCC 2023.2

Defesas de TCC 2023.2 – dia 28/11

27/11/2023 19:20
Horário Participante Título Local
10h Junio Pereira Andrade de Almeida Pandora: desenvolvimento de uma animação 2d digital inspirada na estética da vanguarda europeia Sala Hassis
11h Letícia Maria Fraporti Zanini Animação como recurso didático na exploração de conceitos da psicologia analítica Sala Hassis
13h Maria Carolina Lucena de Melo Souto “Sala de Espera” – Adaptação de pintura à óleo em uma cena virtual 3D para interação em Realidade Virtual Sala Hassis
17h Kimberly Araujo Lazzarin  O uso da cinematografia em cutscenes de jogos 3d como ferramenta para criação de experiência emocional Sala Hassis
Tags: TCC 2023.2

Defesas de TCC 2023.2 – dia 27/11

27/11/2023 10:28
Horário Participante Título Local
10:00 João Vinicius Huller O processo de desenvolvimento de animações 3d para jogos digitais Sala Hassis
11:00 Eduardo Correa Machado Processo de criação de um modelo de vtuber para utilização em plataformas de streaming Sala Hassis
13:00 Denis Marcelino Jogo com aprendizagem tangencial de modelagem 3d para animação Link
Tags: TCC 2023.2

Defesas de TCC 2023.1 – dia 23 de Julho

21/06/2023 13:49
Horário Alunos Título Local
9h00 Marco Perroni Miyashiro Desenvolvimento de Curta-metragem em Animação 2D: Ruptura Sala Drummond
10h00 Thaís Schiavinoto Guimarães Animando com Marcinha: produção de episódio piloto de série educativa metalinguística em animação stop motion sobre stop motion Link
15h00 Gustavo Dresch Rosa Criação de uma abertura por meio da produção de animação japonesa porquê ela deveria ser utilizada no ocidente Sala Drummond
16h00 Marilia Gabriela Salomão Dauer A utilização da teoria da cor para o aumento de imersividade em jogos digitais Sala Drummond
17h00 Hemilly Monteiro Gaudencio do Nascimento Criação das personagens do curta MARIAS — Aplicação do método original a partir do projeto The Rotfather  Sala Drummond

Defesas de TCC 2023.1 – dia 22 de Junho

20/06/2023 20:57
Horário Alunos Título Local
9h00 Beatriz Menossi Produção de curta animado híbrido de caráter experimental Sala Drummond
11h00 Pedro Wolff Mlanarczyki Desenvolvimento de animações 2d quadro a quadro para um jogo “boss rush” Sala Drummond
14h00 Ana Laura Beatriz Santos Silva Mun Ante: Comunicação Entre Personagens Sem Língua Em Comum Em Jogos Digitaiswh Sala Drummond
14h00 Éden Polaris Madalozzo Seifert Mun Ante: Boas Práticas e Pipeline na Modelagem 3D Low Poly Para Jogos Por Meio De Concepts 2D Sala Drummond
14h00 João Matheus Sautner Rossa Mun Ante: Aplicação de Conceitos Fundamentais da Gestalt e Design no Processo de Character Design  Sala Drummond
16h00 Ana Beatriz Miras Borges O luto nas animações: o uso de elementos cromáticos para contar uma história  Sala Drummond
17h00 Álvaro Cacciatori Morona Design e Produção de Cenários Modulares para Jogos Digitais: Do Planejamento à Otimização  Sala Drummond
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